Всеки артефакт на Scrum създава определено ангажиране на Scrum екипа. Целта на продукта, целта на спринта и определението за завършеност описват бъдещото състояние на продукта. Те са намеренията или ангажиментите на Scrum екипа. Въпреки това, всяко ангажиране на Scrum екипа обхваща различен обхват и времева рамка.

Ангажимент на Scrum екипа – съдържание:

  1. Въведение
  2. Цел на продукта
  3. Цел на спринта
  4. Определение за завършеност
  5. Резюме

Въведение

Целта на продукта не беше добавена в официалното ръководство на Scrum до версията му от 2020 година. Там е определена като ангажимент на Scrum екипа към окончателната форма на продукта. Тя е направена от Scrum екипа и е записана в продуктовия беклог.

Целта на продукта така се присъедини към вече съществуващите цели в Scrum: Целта на спринта, която е свързана с беклога на спринта, и определението за завършеност, което е ангажимент на Scrum екипа за доставяне на инкремента в съответствие с уговорените насоки.

Създателите на Scrum така решиха да направят следните връзки:

ангажименти на scrum екипа

Ангажирането е предназначено да засили фокуса на Scrum екипа. То предоставя на екипа ясна цел и хоризонт за целия проект, един спринт и един инкремент.

Те трябва да имат предвид визията за продукта и дългосрочната стратегическа цел. Визията не е ангажимент на Scrum екипа, а по-скоро хоризонт на всичките му амбиции. Тя помага при формулирането на целите съответно. Може да бъде формулирана по следния начин:

Визия за продукта: Да станем световен лидер в магическата търговия и услуги.

В текста по-долу примери за подцели ще се отнасят до този пример на визията за продукта.

Цел на продукта

Целта на продукта е описание на бъдещия продукт, по който Scrum екипът работи от началото до края на проекта. Пътят към постигането на целта на продукта е записан в продуктовия беклог.

Scrum екипът може да работи само по една цел на продукта в даден момент. За да я промени, Scrum екипът трябва или да я завърши, или да я откаже.

Добрата формулировка на целта на продукта зависи от индустрията, в която работи Scrum екипът. Но във всички случаи целта трябва да бъде убедителна, ясно изразена и релевантна. С други думи, тя трябва да описва ключовото постижение, което приближава визията за продукта до реализация.

Тя може да бъде, например:

Цел на продукта 1: Да отворим първия в света онлайн магазин за магически аксесоари.

Цел на продукта 2: Създаване на услуга за летящи метли 24/7.

Цел на спринта

Целта на спринта е описание на работата, която ще бъде извършена в рамките на спринта. Тя е изразена под формата на бизнес цел, за да се осигури последователност в работата на екипа за разработка. И също така да се увеличи фокуса – една от основните ценности на Scrum.

Завършването на целта на продукта 1, която предложихме по-горе, може да бъде разделено на следните цели на спринта:

Цел на спринта 1.1: Провеждане на пазарно проучване на магьосниците за търсене на магически аксесоари

Цел на спринта 1.2: Съставяне на списък на доставчици и наличност на продукти

Цел на спринта 1.3: Създаване на уебсайт на магазина

Докато за целта на продукта 2, целите на спринта могат да изглеждат по следния начин:

Цел на спринта 2.1: Намиране на удобно място за първата точка за обслужване

Цел на спринта 2.2: Провеждане на набиране на сервизни техници

Цел на спринта 2.3: Стартиране на местна маркетингова кампания

Всяка цел на спринта е определена и обсъдена от Scrum екипа по време на планирането на спринта, което обсъждаме подробно в тази статия. Събитието за планиране на спринта не може да бъде завършено без определяне на целта за следващия спринт.

ангажимент на scrum екипа

Определение за завършеност

Определението за завършеност е друг детайлен ангажимент, направен от Scrum екипа. За разлика от целите на продукта и спринта, то е формално по дефиниция.

Обикновено се състои от списък с критерии за качество, които трябва да бъдат изпълнени от продукта, за да се счита инкрементът за завършен. Благодарение на определението за завършеност, членовете на Scrum екипа и всеки заинтересован страна могат лесно да видят какви промени и подобрения са направени в продукта от даден инкремент.

За целта на спринта 1.1: Проучване на пазара на магьосниците за търсене на магически аксесоари, критерий за инкремента може да бъде: Съставяне на резултатите от проучването на магьосниците, активни във форума за магия. Определението за завършване на този инкремент може да бъде следното:

Определение за инкрементално завършване 1.1:

  • Всеки от магьосниците е дал изчерпателни отговори на въпросите
  • Най-малко 80% от магьосниците са активни
  • Резултатите от проучването са въведени в база данни за магически куршуми

Определението за завършеност може също да се отнася до стандартите за качество, определени от организацията. Тогава то не е свободно зададено от Scrum екипа. Неговите минимални изисквания са зададени от външните изисквания на организацията.

Въпреки това, определението за завършеност се различава от критериите за приемане, за които писахме в текста за потребителските истории. Отнасяйки се до примера на определение за завършеност 1.1, критериите за приемане могат да бъдат формулирани по следния начин:

Критерий за приемане 1.1:

  • Оценка на процента на магьосниците, които биха били готови да използват онлайн магазин
  • Идентифициране на кои аксесоари са най-популярни сред тях
  • Определяне на какъв бюджет имат вашите потенциални клиенти

Критерият за приемане, следователно, се отнася до изпълнението на задачата, както е възприето от клиента.

Ангажимент на Scrum екипа – резюме

Ангажиментите на Scrum екипа са целта на продукта, целта на спринта и определението за завършеност. Те позволяват на Scrum екипа да остане фокусиран, докато работи по детайлни задачи. Те позволяват на Scrum екипа да отговори на въпроса какво ще бъде ключовото постижение от перспективата на продуктовия беклог, беклога на спринта и инкремента.

Ако харесвате нашето съдържание, присъединете се към нашата общност на усърдните пчели в Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest.

Caroline Becker

Като ръководител на проекти, Каролин е експерт в намирането на нови методи за проектиране на най-добрите работни потоци и оптимизиране на процесите. Нейните организационни умения и способността да работи под времеви натиск я правят най-добрия човек, който да превърне сложните проекти в реалност.

View all posts →

Scrum Guide:

  1. Глосар на основни термини, роли и понятия
  2. Какво е Scrum?
  3. Стойности на Scrum
  4. Как да внедрим Scrum във вашата компания?
  5. Скрам екип - какво е това и как работи?
  6. Кой е собственик на продукта?
  7. Най-честите грешки на Продуктовия собственик
  8. Кой е Scrum Master?
  9. Най-честите грешки на Scrum Master-а
  10. Каква статистика и метрики трябва да следи Scrum Master?
  11. Екип за разработка в Scrum
  12. Най-честите грешки на разработчиците
  13. Скрам артефакти
  14. Мащабиране на Scrum
  15. Спринт беклог
  16. Какво е продуктовият беклог?
  17. Какво са потребителските истории?
  18. Създаване на най-добрата потребителска история с INVEST
  19. Най-честите грешки в потребителските истории
  20. Критерии за приемане на потребителска история
  21. Оценка и Story Points в Scrum
  22. Планиращ покер
  23. Игра за оценка на екипа
  24. Определяне на инкремент
  25. Скрам събития
  26. Какво е графика на изгарянето?
  27. Предимства и недостатъци на графиката на изгаряне
  28. Канбан дъски в Скрам и Скрабан
  29. Скорост в Scrum - Скорост на екипа за разработка
  30. Дневен скрам
  31. Планиране на спринт
  32. Преглед на спринта
  33. Какво е спринт ретроспектива?
  34. Чести грешки по време на ретроспективата на спринта
  35. Поддържане на продуктовия беклог
  36. Как да създадем и интерпретираме графика на изгарянето?
  37. Какво е спринт в Скраум?
  38. Сътрудничество между Продуктов собственик и Скрам майстор
  39. Ангажименти на Scrum екипа - Продуктова цел, Цел на спринта и Определение за завършеност
  40. Характеристики на добър Scrum Master