Всеки артефакт на Scrum създава определено ангажиране на Scrum екипа. Целта на продукта, целта на спринта и определението за завършеност описват бъдещото състояние на продукта. […]
В днешната статия ще разгледаме темата за сътрудничеството между Продуктовия собственик и Скрам майстора. Продуктовият собственик поставя ясно определена цел на продукта […]
Няколко по-малки събития съставят спринт в Scrum. Спринтовете, от своя страна, образуват път, насочен към разработването и пускането на продукт. Всеки спринт […]
Графиката на изгаряне е сравнително лесна за създаване. Има много инструменти, налични за генерирането ѝ от работата, регистрирана от членовете на екипа по разработка […]
Поддържането на продуктовия беклог е една от основните задачи на продуктовия собственик. Процесът на поддържане включва формулиране, детайлизиране и добавяне на нови потребителски истории към […]
Ретроспективата на спринта е събитието, което завършва всеки спринт. И в същото време е една от най-трудните срещи на Scrum екипа. Най-често срещаните […]
Ретроспективата на спринта е събитие за обобщение на спринта, на което могат да присъстват само членовете на Scrum екипа. Това позволява да бъде напълно посветено на вътрешните дела […]
Планирането на спринт започва всеки спринт. Спринтовете продължават един месец, това събитие отнема максимум осем часа. Ако спринтовете са по-кратки, спринтът […]