Модели на монетизация на приложения – знаете ли как да получите заплащане за вашата отдаденост и креативност? Както вече сте забелязали, повечето приложения са налични безплатно. Изгодно ли е? Създателите на приложения трябва да инвестират своето време и пари, за да създадат страхотни приложения, а след това предоставят безплатен достъп до софтуера си – не е ли това ясна загуба? За да разсеем съмненията, подготвихме комбинация от 6 модела за монетизация на приложения.
Монетизация на приложения – съдържание:
Какво е монетизация на приложения?
Най-простият начин да обясним това е, че монетизацията на приложения е методът, използван от създателите на приложения (и други заинтересовани страни) за печелене на пари от приложение. Според данните, налични на Statista.com, се очаква, че мобилните приложения ще генерират приходи от 935 милиарда долара до 2023 година. Както виждаме, това е пазар с потенциал.
Но, за да може да се наслаждава на реален доход, трябва да се разработи стратегия за това как да се печелят пари от продукт. В първия случай, потребителите трябва да изтеглят приложението – трябва да решим дали да плащат за него. Трябва да анализирате предимствата и недостатъците на двете решения.
Повече приложения на пазара могат да бъдат изтеглени безплатно. Поради тази причина, потребителите са свикнали с безплатни оферти. Освен това, необходимостта да се поемат разходи точно в началото на тяхното приключение с продукта може да ги откаже от изтегляне. От друга страна, хората, които решат да платят за приложението, са сигурни, че имат нужда от него и се ангажират повече, следователно можем да очакваме, че ще получим активни потребители.
Безплатното изтегляне не означава, че ще загубите. Има и други начини да монетизирате приложението си, прочетете текста по-долу, за да разберете повече.

6 модела на монетизация на приложения
Абонамент
Фремиум
Реклама
Такси за транзакции
Спонсорство
- Какви са дигиталните продукти?
- Защо трябва да създадете свои собствени цифрови продукти?
- Най-добрите модели за продажба на цифрови продукти
- Как да използвате абонаментен модел за продажба на продукти?
- Какво е електронна книга?
- За какво да напиша електронна книга
- 8 примера за най-добрия софтуер за създаване на електронни книги
- Как да създадете електронна книга в Canva?
- 11 често срещани грешки при писането на електронни книги, които да избягвате
- 5 грешки при публикуването на електронни книги, които да избягвате
- Какви са онлайн курсовете?
- Видове онлайн курсове, които можете да създадете и продавате
- 9 характеристики на добър интернет курс
- 7 неща, които трябва да направите преди да създадете онлайн курс
- Как да създадете собствен онлайн курс?
- Най-добрите инструменти за създаване на онлайн курсове
- Как да запишем онлайн видео курсове?
- Как да продавате онлайн курсове?
- Най-добрите онлайн платформи за курсове
- Как да продавате шаблони на Canva: 6 стъпки до крайния продукт
- Онлайн шаблони: 7 идеи за онлайн шаблони, които продават
- Най-добрите онлайн платформи за курсове
- Какво са стокови изображения?
- Какво е стокова музика?
- Как да продавате стокови снимки?
- Как да продадете софтуера си?
- 6 модела за монетизация на приложения
- Как да продавате цифрови продукти в Etsy?
- Как да продавате мобилни приложения?
- Как да създадете собствено мобилно приложение?
- Как да продавате цифрови продукти в Shopify?
- Какво трябва да знаете за продажбата на цифрови продукти на международно ниво?
- Как да продавате стокови видеа онлайн?
- 10 най-добри платформи за продажба на електронни книги
- Най-добрите онлайн пазари за продажба на шаблони онлайн
- 6 библиотеки с музика за продажба, с които да печелите пари
- 8 идеи за цифрови продукти
- 5 програми за изграждане на приложения без кодиране
- Как да създадете електронна книга?
- Какво е софтуер? Видове и методи на разпространение
- Как да направите стокова снимка? 10 страхотни съвета за невероятни изображения
- 7 причини да напишете електронна книга за вашия бизнес
Този модел на монетизация вече беше обсъден подробно в отделен текст. Накратко, този модел означава, че създателят предлага на потребителя достъп до приложението при фиксирана, циклична ставка (абонамент). Стратегията съвпада с продуктите, които предлагат достъп до съдържание, което се попълва редовно, като музика или електронни книги.
Това е добро решение за бизнеса да генерира редовни приходи. Позволява сегментиране на клиентите, което дава по-добро приспособяване на офертата към избраните потребители.
Проблематично е необходимостта да се убеди клиентите да закупят абонамента. Полезно е безплатното пробно време, по време на което потребителите ще имат възможност да се запознаят с функциите и общата стойност на приложението. Струва си да се използва времето на безплатното пробно време, за да се изгради доверие и лоялност, което трябва да насърчи клиентите да останат с решението, вместо да търсят алтернативи сред конкуренцията.
Другият начин за монетизиране на приложението е фремиум моделът. Той разчита на факта, че основната версия на продукта се споделя безплатно, докато достъпът до разширените функции или предимства изисква допълнително заплащане. Създателите на приложения трябва добре да разработят разделението между безплатната и платената версия на продукта си. Ако основната версия на продукта е напълно функционална и богата на безплатни решения, клиентът може да не иска да премине и да се прехвърли на платената версия.
От гледна точка на бизнеса, методът фремиум е много добро маркетингово решение, тъй като безплатните приложения се изтеглят с охота от клиентите. От друга страна, клиентите не се привързват към това решение, следователно могат да бъдат склонни да се откажат от приложението, вместо да купят платената версия. Обикновено това се отразява на заплатите на компанията, която може да регистрира колебания в приходите.
В случая на безплатни приложения, приходите се генерират благодарение на рекламата. Собственикът на приложението може да се споразумее с рекламодателя за броя на кликванията в рекламата или показванията. Има различни формати в креативната реклама, като поп-ъп реклами на цял екран, видео реклами, банери и др. Освен това, такива приложения често събират данни за потребителите. Данните по-късно се използват за съвпадение на съдържанието с поведението или интересите на клиента. Популярни примери включват Facebook и Instagram.
В този модел, приходите се постигат благодарение на предлагането на продукти, които могат да бъдат закупени в приложението. Това са както физически, така и виртуални стоки. Много мобилни игри се основават на този модел на монетизация, благодарение на което потребителите могат да купуват допълнителни животи или подобрения. Това оказва влияние на тяхната ангажираност, лоялност и намаляване на риска от напускане на приложението.
Предимството на това решение е липсата на натиск от страна на създателя на приложението. Потребителят трябва да реши дали иска да пазарува в приложението.
В случая на покупка на физически продукти, създателите могат да печелят от стоки, свързани с тяхната марка. Това важи за най-популярните играчи, които създадоха търсене сред потребителите за джаджи, аксесоари, тениски и други подобни продукти, които съдържат логото или са свързани с приложението. Това не е добро решение за всички създатели на приложения.
Ако в приложенията има транзакции, може да се използва модел, който начислява комисионна за тях. Създаването на такава платформа, на която трети страни могат да продават или купуват различни видове стоки изисква от собственика да осигури сигурността на транзакциите, защита на данните на потребителите и подготовка на регулациите. Приходите зависят от броя на такива транзакции, следователно създателите на приложения трябва да изградят огромна и активна общност, която ще бъде готова да използва приложението.
По-малко популярното решение е намирането на спонсор, който да желае да финансира приложението в замяна на представената марка или продукти. За да бъде такова решение разумно, целевата група трябва да съвпада с целевата група на сътрудника. Собственикът на приложението трябва да предложи това партньорство на компанията, която може да се възползва от сделката.
Най-големи шансове за печалба от спонсорство имат приложенията, които са спечелили популярност и имат голяма потребителска база или които действат в специфична ниша.
Резюме
Горепосочените методи на монетизация доказват, че има възможности за печалба освен платените изтегляния. Приложенията, които са налични безплатно, могат да генерират приходи, които ще удовлетворят създателя и останалите бенефициенти. Собствениците на приложения могат да комбинират горепосочените модели в зависимост от нуждите и стратегиите на компанията.
Ако харесвате нашето съдържание, присъединете се към нашата активна общност на Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest, TikTok.
Martin Sparks
Електронната търговия е ентусиаст, който постоянно търси информация в интернет, за да се увери, че не е пропуснал важна информация по темата за стартиране и разширяване на печеливши онлайн магазини.