Играта за оценка на екипа е техника, която улеснява планирането на спринта в Scrum. Как се различава от Планиращия покер? Защо някои екипи за разработка я намират […]
Планирането на покер е една от най-популярните техники за оценка в Scrum. То се провежда по време на планирането на спринта и има няколко прости правила. Всички играчи […]
В днешната статия разглеждаме темата за оценките и Story Points в Scrum. Създаването на оценки в Scrum помага за предсказване на сложността и времето […]
Потребителската история е техника, която позволява на бизнеса да предоставя продукти и услуги, които максимално отговарят на нуждите на клиентите. Критериите за приемане на потребителската история подобряват оценката […]
Потребителските истории описват как новата функционалност на продукта работи на ежедневен или бизнес език. Въпреки това, подготовката им отнема много време, усилия и размисъл. […]
INVEST е метод за създаване на добри потребителски истории. Той позволява да се провери дали те имат правилно формулирано съдържание и дали са свързани с бизнеса […]
Потребителската история е кратко описание на нова функционалност на продукта или нейното подобрение. Тя не съдържа техническо решение, а разглежда въпроси, свързани с […]
Продуктовият беклог е единственият източник на задачи, извършвани от Scrum екипа. Това е списък с планирани функционалности и подобрения на продукта. Неговият […]
Екипът по разработка създава нов Sprint Backlog по време на планирането на спринта. От този момент нататък той става текущото задължение за разработчиците, т.е. […]